Formation Photoshop Compositing et méthode de travail

Formation Photoshop Compositing et méthode de travail

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Objectifs

Vous souhaitez rationaliser vos méthodes de travail sur Photoshop, rendre vos équipes capables de définir les capacités et limites techniques d’un document numérique destiné à un compositing complexe mêlant photo, 3D photoréaliste, fausse 3D (réalisée sur Illustrator ou Photoshop) et création d’élément graphique.

De plus l’utilisation des dernières fonctionnalités du logiciel permettra à vos opérateurs de travailler avec plus de souplesse et avec une meilleure productivité.

L’uniformisation des rendus, que ce soit au niveau des textures, des équilibres chromiques, de la netteté ou du grain est l’axe majeur de progression souhaité.

Durant cette formation seront abordées les fonctions s’appuyant sur l’IA (intelligence artificielle) de Photoshop tels que les sélections, l’outil supprimer, le remplissage génératif…

À l’issu de cette formation vous serez capable de :

  • Personnaliser l’interface et les préférences du logiciel
  • Redimensionner et recadrer une image
  • Optimiser les réglages (contraste et chromie) d’une photo
  • Comprendre le fonctionnement de l’IA dans Photoshop
  • Améliorer et optimiser la résolution d’une photo
  • Effacer des défauts dans l’image
  • Détourer une personne
  • Faire un photomontage
  • Exporter en HD pour l’impression
  • Exporter pour les réseaux sociaux

 

Prérequis
Utilisateurs ayant une bonne maîtrise des fonctions de base de Photoshop.

Contenu de formation

Détourage et photomontage

  • Les différentes méthodes de sélection (IA)
  • Création de masque de fusion automatique (IA)
  • Insertion d’éléments détourés
  • Retouche de masque de fusion Harmonisation de couleurs et densité (IA)

Amélioration de l’intégration d’un détourage

  • Amélioration du contour du masque
  • Traitement séparé des zones nettes et zones complexes
  • Ajustement localisé du masque
  • Ajustement global du détourage en fonction de son environnement d’intégration

Traitement du bruit

  • Réduction du bruit
  • Réduction optimisé par couche
  • Réduction par l’utilisation d’un plugin
  • Ajout de bruit pour uniformiser le rendu global
  • Paramétrage du bruit (densité, taille et forme de grain)

Optimisation de la netteté

  • Augmentation de résolution d’une image (IA)
  • 2 méthodes d’améliorations de la netteté
  • Ajout d’un flou lorsque les sources limitent les possibilités de netteté

Gestion des matières

  • Création de matière à partir des filtres
  • Création de matière à partir du contenu génératif (IA)
  • Reprise et extension de matière (IA)
  • Appliquer une matière à un objet lisse et déformation de celle-ci pour une parfaite intégration
  • Création de matière sous forme de motifs non identifiables
  • Création d’aléas pour un rendu plus réaliste

Création d’objets 3D

  • Introduction – les 4 axes de la 3D : Volumes, texture, éclairage, rendu
  • Préparation de l’interface pour une utilisation 3D
  • Comprendre la logique 3D avec Photoshop
  • Extrusion du contenu d’un calque
  • Création d’une primitive 3D
  • Placage de texture et modification de textures
  • Modification de la position Caméra (axes x, y et z)
  • Modification de la position de l’objet (axes x, y et z)
  • Création et gestion des éclairages
  • Gestion et paramétrage du rendu
  • Création d’un effet “Vernis sélectif”
  • Création d’un effet de gaufrage
  • Importation d’un objet 3D issus de logiciels spécialisés

Uniformisation de rendu des différents éléments

  • Appliquer une balance chromique à chaque élément (IA)
  • Gestion indépendante des densités
  • Ajout d’un effet chromique et/ou de densité globaleD
Le 16 avril 2024


Le 23 avril 2024


Le 3 mai 2024


Le 10 mai 2024


Le 14 mai 2024


Le 21 mai 2024


Le 31 mai 2024


Le 7 juin 2024


Le 11 juin 2024


Le 18 juin 2024


Le 28 juin 2024


Le 5 juillet 2024


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